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【华体会】GDC2017:索尼发布新动画系统程序让NPC“动起来”

时间:2022-04-10 00:59 点击次数:
  本文摘要:GDC2017正在展开当中,与以往一样,VR及涉及话题在GDC倍受注目。致力于娱乐领域未来发展研究的索尼MagicLab实验室于是以就一系列虚拟现实领域的难题发力。据报,索尼的MagicLab实验室展出了一种新的动画系统程序,而其功能是让虚拟世界中的VR角色享有几近现实的眼睛,头部和身体的动作,从而玩家产生一种与角色无非处在同一空间的真实感。 在今年的GDC上,游戏开发者就如何让游戏中NPC(非玩家掌控角色)的反应更为现实展开了了解辩论。

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GDC2017正在展开当中,与以往一样,VR及涉及话题在GDC倍受注目。致力于娱乐领域未来发展研究的索尼MagicLab实验室于是以就一系列虚拟现实领域的难题发力。据报,索尼的MagicLab实验室展出了一种新的动画系统程序,而其功能是让虚拟世界中的VR角色享有几近现实的眼睛,头部和身体的动作,从而玩家产生一种与角色无非处在同一空间的真实感。

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在今年的GDC上,游戏开发者就如何让游戏中NPC(非玩家掌控角色)的反应更为现实展开了了解辩论。当然这一问题不仅局限在VR领域,但由于VR的独特性,玩家与虚拟世界角色相处同一空间,NPC反应欺诈或无趣的瑕疵不会被凸显和缩放。索尼MagicLab实验室的这套程序可让虚拟世界角色根据环境的性刺激及玩家的提醒作出反应。

现场展示表明,NPC可以解读玩家头部和手指的动作,并根据环境的声音和变化以及玩家的声音及动作作出适当反应。而他们反应的明确方式是适当调整自己的眼睛、头部和身体动作。VR社交是热门话题,不少国际巨头于是以为致力打造出未来的VR社交平台而希望,寻找需要“欺骗”人们灵敏社会感官的方法显得十分最重要,而索尼的MagicLab实验室或许早已获得了一些顺利,其未来动作更加令人心生期望。


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